刺客技能 刺客技能名称大全带介绍
本篇文章给大家谈谈刺客技能,以及刺客技能名称大全带介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
问:《传奇归来》刺客职业有没有群攻技能?
刺客的技能有8种,分别是:潜行(7级)、暴击术(12级)、灵魂陷阱(22级)、霜月(28级)、旋风腿(30级)、炎龙波(35级)、鬼灵步(38级)、火镰丛则行狂舞(47级)。
刺客是一位具有高渗哗攻速高爆发的职业,加上他的专属能力潜行(隐身)、致残毒药(在双手武器上附上致命毒药)、瞬移(多种瞬移技能赋予了他“鬼灵步”的美誉),这些神秘强大的能力让他成为玛盯稿法大陆最灵活,爆发最高的职业,加上他的“鬼灵步”可真真正正做到“十步杀一人。
我叫mt4刺客怎么样 我叫mt4刺客输出手法技能分析
我叫MT 4是一款十分休闲的角色扮演类手游,游戏中多个职业可供玩挑选,其中刺客是非常受大家欢迎的角色之一,刺客有着十分强大的输出功能,那么我叫mt4刺客好玩吗?下面我将为玩家带来超实用的我叫MT4刺客玩法攻略,对此游戏感兴趣的玩家不要轻易错过哟!
我叫mt4刺客技能解析:
刺客职业在我叫MT4手游中,是高爆发的近战职业,以物理攻击见长。刺客通过袭杀和刺杀获得能量,并消耗能量对敌人造成大量伤害。刺客拥有6个主动技能,其中有4个技能与能量的获取与消耗相关,下面一一为大家介绍。
隐匿:瞬发技能,冷却时间30秒。这是刺客职业的核心技能,也是刺客职业的特色之处。释放该技能后,刺客可以迅速脱离战斗并进入潜行状态,潜行后该技能更换为偷袭。
袭杀:瞬发技能,冷却时间0.2秒。这是刺客积攒能量值的主要技能,真正意义上的一秒五刀。在对敌人造成物理伤害的同时,自己获得5点能量。
刺杀:瞬发技能,冷却时间20秒。释放后瞬移到敌人身边,造成170%的固定伤害和基于技能等级的物理伤害,并获得20点能量。刺杀配合隐匿让刺客来去自如,PK时让敌人头疼不已。
横切:瞬发技能,冷却时间8秒。消耗全部能量对敌人造成130%的基础伤害和基于能量值判定的额外伤害。如果积攒了充足的能量释放该技能,伤害效果非常可观。
锁喉:瞬发技能,冷却时间8秒。消耗全部能量对敌人每秒造成45%的基础伤害和基于能量值判定的额外伤害,最多持续12秒。该技能使用前一定要控好能量值,才能发挥出最大的效果,横切讲究的是一招制敌,锁喉讲究的是持续输出。
刃舞:瞬发技能,冷却时间15秒。释放后对前方多名敌人造成物理伤害,并附带打断效果。刃舞是刺客为数不多的群攻技能之一,冷却时间又短,并且可以批量打断敌人读条,可以说是一个控场神技了。
我叫mt4刺客秘技解析:
碎颅:27级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。使目标眩晕,最多持续20秒,期间受到伤害效果解除(对玩家效果大幅削弱)。
冷酷:18级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后刺客下次攻击必定暴击。
每个职业都有不同的秘技,刺客也不例外,下面让我们了解下刺客秘技。
功能饮料:38级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后瞬间恢复自身最大生命30%。
疾行:10级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后刺客的移动速度大幅提升,持续8秒。
秘制药水:32级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后自身所有技能冷却时间降低10秒。
伪装斗篷:23级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后刺客向前方瞬移10米并潜行3秒,同时在原地留下一个黑影迷惑敌人,是保命神技。
我叫MT4刺客厉害吗 刺客职业技能全面解析
在 我叫MT4 手游中,刺客擅长通过闪避和潜行在敌人身后发动猝不及防的攻击,让敌人心惊胆战。一名优秀的刺客,有着极强的PVP能力,凭借着高额的物理伤害纵横竞技场。下面我们就一起来全面解析下刺客的技能、铭文、天赋和秘技。
刺客技能解析
刺客职业在我叫MT4手游中,是高爆发的近战职业,以物理攻击见长。刺客通过袭杀和刺杀获得能量,并消耗能量对敌人造成大量伤害。刺客拥有6个主动技能,其中有4个技能与能量的获取与消耗相关,下面一一为大家介绍。
袭杀:瞬发技能,冷却时间0.2秒。这是刺客积攒能量值的主要技能,真正意义上的一秒五刀。在对敌人造成物理伤害的同时,自己获得5点能量。
横切:瞬发技能,冷却时间8秒。消耗全部能量对敌人造成130%的基础伤害和基于能量值判定的额外伤害。如果积攒了充足的能量释放该技能,伤害效果非常可观。
隐匿:瞬发技能,冷却时间30秒。这是刺客职业的核心技能,也是刺客职业的特色之处。释放该技能后,刺客可以迅速脱离战斗并进入潜行状态,潜行后该技能更换为偷袭。
锁喉:瞬发技能,冷却时间8秒。消耗全部能量对敌人每秒造成45%的基础伤害和基于能量值判定的额外伤害,最多持续12秒。该技能使用前一定要控好能量值,才能发挥出最大的效果,横切讲究的是一招制敌,锁喉讲究的是持续输出。
刺杀:瞬发技能,冷却时间20秒。释放后瞬移到敌人身边,造成170%的固定伤害和基于技能等级的物理伤害,并获得20点能量。刺杀配合隐匿让刺客来去自如,PK时让敌人头疼不已。
刃舞:瞬发技能,冷却时间15秒。释放后对前方多名敌人造成物理伤害,并附带打断效果。刃舞是刺客为数不多的群攻技能之一,冷却时间又短,并且可以批量打断敌人读条,可以说是一个控场神技了。
刺客铭文解析
铭文系统是我叫MT4中的一大特色。铭文可以让技能特性发生一些变化,每个技能都有三个铭文可供选择,但是只能同时激活一个。刺客的铭文搭配主要有三个方向:暗杀系、鬼舞系和毒药系。
刺客天赋解析
与铭文相似的是,天赋技能也可以分为暗杀系、鬼舞系和毒药系三个方向。暗杀系凭借超强的技能伤害和暴击击败对手,鬼舞系更侧重于控场能力,毒药系拥有各种不同效果的毒药,给敌人造成多种减益效果和不俗的持续伤害。
刺客秘技解析
每个职业都有不同的秘技,刺客也不例外,下面让我们了解下刺客秘技。
疾行:10级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后刺客的移动速度大幅提升,持续8秒。
冷酷:18级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后刺客下次攻击必定暴击。
伪装斗篷:23级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后刺客向前方瞬移10米并潜行3秒,同时在原地留下一个黑影迷惑敌人,是保命神技。
碎颅:27级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。使目标眩晕,最多持续20秒,期间受到伤害效果解除(对玩家效果大幅削弱)。
秘制药水:32级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后自身所有技能冷却时间降低10秒。
功能饮料:38级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后瞬间恢复自身最大生命30%。
刺客的详细攻略就给大家介绍到这里,相信大家对刺客这个职业也有了较为深入的了解。刺客玩法丰富多样,可秒人,可控场,可骚扰,不同的搭配造就不同的玩法,希望大家在游戏中多多探索。
天书奇谈刺客推荐用什么技能
先说刺客属性加点。一定是敏满之后加强,其余不加。这样在速度和暴击上领先,适于打怪和PK。
刺客技能。分2种:一是自信,推荐千蛛万毒手;二是洞察,强烈推荐飞花溅玉。(修炼要专一,技能熟练度不好提升和技能点有限)。有种另类技能修练,学习伏魔刀法技能,适于PK,据我看,不如飞花溅玉,后期强大。
刺客玩法。RMB玩家没什么说的,正常历练,刷怪,甚至除暴都可以不做。可以在积分商店买书。主要说下非RMB玩家:概括的说就是每天要两轮历练+2轮除暴+坚持打白蛇(海岸和港口)+业余时间抓黑水螃蟹和迷梦鳄鱼,完美和变异直接卖钱。
非人民币玩家注意事项。25级之后每天两轮除暴必须做。20级之后除了历练和猎户赚钱任务,其余任务都不做。这个游戏级别是没用的,刷经验是没用的。打蛇需要一个比较好的単攻宝宝,推荐使用毒蝎(攻击高就行,敏捷没用,玩到后期在弄完美+蛮力+狂暴等等好宝宝。
刺客PK。80之前没必要PK,大家都忙,也很少有人和你P,就用系统赠送的装备就可以。80之后,采矿做刺客速度装(完美或光芒)。毒手或飞花都可以到9级。
练一个智力型小号,到60级就可以,主要是帮助采矿。
热血传奇刺客攻略
1职业动作
1)双手武器
2)跑步姿势独特,俯身向前,手向后如机翼一般张开,脚步轻盈有力,步小而快,让你感觉顿时化身为动漫中的忍者,非常经典之作!
2职业性质
刺客是近身砍杀职业,但体魄比战士更强健蓝比法师更多?(数据:装备神蛇套后红4358****蓝4358****),并拥有比战士更高的瞬间大额物理伤害输出,实现秒杀
3职业技能
基础技能:潜行术、暴击术、致残毒药、精准术、炎龙波、旋风腿、鬼灵步、冷酷、火镰狂舞
1)通俗简述:潜行术鬼灵步让你拥有敌明我暗的本领,致残毒药如同断筋让对手只能走不能跑,精准术让你命中更准确专克道士的敏捷,其他都是着重于大额伤害的被动技能(也可配合冷酷主动激发),火镰狂舞是群体大额伤害
2)血魄一击(刺):刺客的血魄一击非常帅,就犹如十步一杀一样一个箭步冲到你身边,但是姿势是忍者的冲刺姿势.
3)杀手锏之--冷酷:此技能看名字就非常可怕,比10重道道合击都可怕,因该技能冷却时间比合击时间要短,并且使用后必定同时激发1)中介绍的多个大额伤害输出技能.
4装备配备指导
1)必须配备速度+7属性有利于激发暴击等高额输出技能
2)必须配备高麻痹抗性属性,当然如果麻痹能强化下也会更好
3)配备护身并一定要是八卦护身或聚魔护身,而不是至尊护身或其他
《龙之信条》游戏中的刺客用什么技能比较好?
主动技能的话:\r\n匕首(不推荐单手剑,匕首技能强还能翻滚):\r\n百烈斩(爬怪打弱点神技,平时小怪倒地用也不错)\r\n雷厉风行(给自己上加速buff,各种行动速度全面加快,开了后爬怪百烈斩简直爆炸,持续时间也不错)\r\n重置/取消(翻译问题,就是解除硬直的那个技能,解除收招硬直,被打了也能用不至于倒地,相当不错的技能)\r\n风暴突袭/镰鼬(一来就送了EX戒指直接7连发,清小怪非常不错)\r\n反击刺杀(防反神技,用得好效果很强)\r\n\r\n弓(同样不推荐盾牌,能远程何必近战):\r\n5连射(简单粗暴,配合爆炸箭威力惊人)\r\n扇射(没啥大用,面对怪群可以来一发,无脑莽大体型怪也可)\r\n静射(远距离偷袭弱点伤害可观)\r\n其实弓很少会用到,用的话基本也是5连射,但有这个就够了\r\n\r\n被动的话:两个加物攻的被动必装,然后斗魂痛击修罗都可以装一装,考虑到爬怪最好装上紧握和密着(黑咒的两个新被动,前一个提高爬怪时面板物攻,后一个使爬怪时不容易被甩下来,具体效果是受到怪物甩动影响变小,及原来怪物小甩自己小硬直变成自己完全无硬直,怪物大甩自身大硬直变成小硬直很快就能恢复)
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