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龙之谷魔导师刷图 龙之谷手游魔导师加点

栏目:游戏攻略 日期: 作者:admin 阅读:

本篇文章给大家谈谈龙之谷魔导师刷图,以及龙之谷手游魔导师加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

龙之谷手游魔导师怎么玩 魔导加点连招攻略汇总

龙之谷手游 法师在15级可以转职成魔导。魔导掌握着光明和黑暗的力量,她们可以轻易地用激光和黑洞粉碎敌人。

定位:刷图PK都不错,加速铁饭碗,操作要求一般

技能加点推荐

推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满 查看详情

技能纹章

PK:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球

刷图:驱散、光雨、重力球、时间加速

PK连招

强力波→重力球→驱散→召唤黑洞→光雨→时空枷锁→黑暗神殿→流星雨

魔导PK模式:一套技能,跑走,等CD,继续一套技能。魔导PK连招相对其他职业较简单,用魔导PK最重要的是耐心和抓住时机,因为魔导技能出得慢、且不能动,所以只有找好时机,用一些小技能骗对方的逃生,抓住对方的时候一套技能XX00。错过了时机就传送走再等待机会吧。

龙玉搭配

武器:魔力龙玉、智慧龙玉(增加魔法攻击力、智慧属性)

防具:智慧龙玉、生命龙玉(增加魔法属性和HP)

装备选择

1.首选等级越高的装备,平民推荐B级装备一套,强化7,进阶推荐地狱犬套装。在游戏中,装备等级分为D/C/B/A/S/L,其中装备等级D级装备最差,L级最好。目前大部分地玩家装备都是A级或者B级。B级可以直接从交易所拖回来,A级则需要材料制作而成,交易所也可以买到,但花费的龙币较贵。

2.选择智慧、魔力前缀。细心的小伙伴一定发现了,这里面的装备名字经常是这样的:疾风之XXXX、巨熊之XXXX、生命之XXXX……,这些“疾风”、“巨熊”、“生命”统称之“前缀”,前缀对应的属性各不相同,因此不同职业装备的前缀选择也不同。而魔导是智慧+魔法攻击职业,所以选择智慧、魔力前缀。

3.选择智慧、魔力、生命龙玉。龙玉是加强装备、提升战力的一种方法。职业不同,龙玉选择也不同。首选智慧、魔力龙玉,多余的格子可以用生命龙玉。

精灵推荐

1.雅致的天鹅

L级的精灵有两只,蓝鸟精灵和天鹅,两只属性都很好,一只增加物攻,天鹅增加魔攻,队长技能是死亡时,概率不消耗复活石复活,这对于脆皮的魔导来说简直赞,而且巢穴复活次数一般只有一个复活石,有这技能是不是就代表可以无限复活了呢?

2.守护者米娜、纯真的艾奥纳、愤怒的贝思柯德

守护者米娜和纯真的艾奥纳是S级精灵中增加魔法攻击最多的精灵了,艾奥纳和贝思柯德技能都能增加7%的攻击力,米娜则是吸血技能——连击次数达到20的倍数时,造成的伤害2%转换成HP,但是受到的伤害也增加30%,感觉不是太好用,最好的还是贝思柯德,要为什么!因为签到3天就送啊!

龙之谷魔导师刷图加点 !急

本人是魔导了,从T2玩过来,f

法师栏:浮空,反击,逃脱闪现全满,毒云满。力量掌握满。其余SP看你喜欢震荡波还是能量爆发了。

魔导栏的加点:黑暗神殿和重力球必满,传送1级。接下来要分2种情况了,光时或者暗时。

光时的话,你时间系的前置。出到加速1级。光系除了强力盾和镜子其余全满,大招出驱散。

暗时的话,黑洞前置。大招出流星雨。光系满九尾激光。

三修的话被想把,SP不够。前后不能兼顾。

龙之谷手游魔导刷图怎么加点 魔导师刷图加

| 魔法师技能

和PK加点一样,被动的【闪避】【逃脱】【反击】【浮空调整】尽可能学满。毕竟很多时候被怪物群殴都需要靠这些被动技能来逃脱。其他技能同样是以解锁魔导师技能为主要目的。

| 魔导师技能

刷图的话,光系的技能【聚能激光】这个技能可以加满。伤害很不错。配合暗系几个主要的输出技能,优先加满。【流星雨】个人感觉伤害和【驱散】面板伤害会低一些,推荐继续带驱散。

龙之谷魔导师纯刷图怎么加点

龙之谷魔导师纯刷图加点如下:

1、重力球和黑暗神殿技能加12点;

2、召唤黑洞技能加6点;

3、召唤彗星技能加8点;

4、召唤上升重力技能加4点;

5、时间枷锁技能加6点;

6、时间干扰技能加2点;

7、时间加速技能加1点;

8、传送技能加1点。

龙之谷手游刷图职业选择推荐 哪个职业刷图快

【剑圣】:剑圣是剑术大师,可以快速的移动和快速的侵犯,损害较高,现在玩的人挺多的,刷图pk都是数一数二的。

【战神】:战神是暴力的武者,具有大规划的侵犯和爆炸的损害,由于战神侵犯规划大说以刷图也是数一数二的,pk的话不太常见,比较粗笨,简单被放风筝。

【魔导师】:擅长运用暗特色技能,具有不错的控制和连招才干,特别是黑洞太过于健壮了,刷图的话输出不可,pk的挺强势的。

【元素师】:输出十分给力,擅长运用冰火特色侵犯,但是技能是持续输出较多,简单被boss秒死,刷图输出爆炸,pk的话中等。

【贤者】:具有健壮的防御才干和控制才干都很不错,在团队中招引火力,维护队友输出,刷图的话损害太低,pk的话可以无限连还是不错的。

【祭司】:奶爸作业,首要是站在团队后排保证队友的血量,祭司一般要活到最后,输出的话可以远距离输出,刷图刷高难度副本是必备的,损害不是太高,pk的话,pk也是中等。

【箭神】:具有远程侵犯和单体爆发才干和AOE技能,在团队中担任首要的输出,近战较弱,刷图才干健壮有爆发有持续输出,pk才干较弱,简单被近身,技能比较欠好射中。

【游侠】:中远距离侵犯,擅长绮丽的连招和近身作战才干,团队中需求不是很大输出不是太够,而且皮脆,刷图才干一般缺少爆发,pk的是数一数二的,特别绑缚射击和近距离的体术侵犯简直是近战的噩梦。

【工程师】擅长呼喊各种怪物和高科技武器,在团队中也是主力输出,刷图才干数一数二,有爆发有持续输出才干而且不用近身侵犯,pk才干较弱。

【炼金术士】:擅长操作各自元素的炼金师,在团队中首要担任队友的加血和失常情况根除。刷图的话比较弱,而且血量加的不多,不如祭司,pk的话技能倾向连招,续航才干还不错,pk较强。

龙之谷魔导师刷图加点

1.装备:只要是法系职业需求的都一样,智力和体质。

同等级的法师和战士相比起来,防御只有战士的一半高,为了能在FB更好的生存下去,HP就显得非常重要。1点体质=30HP。

而智力则是法系职业需求的第一属性,1点智力=35MP=0.75辅助攻击。所以大家选择装备属性时尽量以智力和体质为主。另外给新手玩家提一点,所谓的辅助攻击就是魔法攻击,法系职业是不需要基本攻击的。

注:每个装备都有个前缀名:残酷的XXX、致命的XXX、智慧的XXX等等...作为一名法系职业者,请大家首选智慧的XXX,这样的装备在强化以后你会发现:每强化1级都会增加一定的智力点,装备级别越高加的越多!其次可以选择法力的XXX,强化以后附加法力值。魔力的XXX,强化以后辅助攻击提升更多。

顺便提一下 21级任务会送一个满不错的项链,22级还会送一个耳环,两个加起来是个套装,属性是4种防御各加10%。所以大家别花太多钱去买了,其次 做的装备普遍没有打到的好,任务送的装备虽然比同等级装备属性好一点,但不能加工。请大家尽量去交易所淘装备然后加工,首饰最好是自己做。

黑暗精灵掉的减肥药请大家留着,20级的时候会有个任务问你要,全都卖掉的也不用紧张,那个任务的第二个选择就是刷十个任务道具。

2.刷图:作为一名魔导,你要时刻保持自己与怪的距离,最忌讳的就是为了挣那么点输出而冲到队伍最前面顶着怪放技能。你需要做的就是在队伍后方不停的移动,朝着怪物最密集的地方丢技能就行了。是的,你需要不停的移动,因为这款游戏里的怪物智商不是一般的高,它们的第一目标就是作为法师的你,第二才是弓箭手。如果你以为在队伍后面站着不动 悠哉的放技能就能过关的话....

另外提一点,如果你面对的是三只以下的小怪,请耐心点跑动着用普通攻击将其点杀,你的蓝再多也不要随便挥霍。

3.技能:关于技能也是争议最多的,主流是黑暗时空系,当然也有出盾和强力输出的光明时空系,纯DPS的黑暗光明系,以及阉割版的三系全修~之所以说是阉割版的,是因为三系全修 没一个系能出最后一个技能...

我个人是支持三系全修的,一转前的技能我加了1点毒云(PK和刷图都可以用来封路,加连击点),4点闪现和一点逃脱。前置技能我就不说了,魔导的技能,黑暗系出到一点黑洞(聚怪神技),光明系出到三点光雨(光明系的技能伤害真不是盖的),完全放弃了盾牌类技能,时空系作为魔导师的特色技能,当然要出到时空加速(虽然国服的40大家都认为遥遥无期)。这样的加点虽然舍弃了黑暗和光明的40级大技能,但无论是PK或是刷图你都会觉得很爽。下面分析一下三系技能

黑暗系:

重力球:速度很慢,带有推怪效果,但如果怪是霸体状态则会从怪身上穿过去...然后你杯具的被打飞~2级重力球伤害没有3级能量爆炸高,它的飞行距离跟你的能量爆炸出现的地方基本重合。无法穿透障碍物,一触既爆  学费1J20Y

虫洞:你出手的时候属于半霸体状态,会被强力攻击打断。扔出三个黑球每个存在7秒左右。再次感叹怪物的智商,在没有别的技能影响的情况下,是不会有2B怪物去撞你的黑球的~ 无视障碍 学费2J

黑洞:7M的有效范围,吸怪神技。出手时间三秒,位置基本和能量爆炸重叠,存在时间为5秒左右。学费16J~

光明系:

聚能激光:很强力的多段输出技能,攻击幅度大概是你面前并排站了三只猎犬那么宽,攻击距离比你重力球的飞行距离略短一点。而它的弊端就是,无论你一次命中了多少只怪 算的连击只有一只怪那么多~可穿透障碍  学费1J20Y

光雨:40级之前最强力的输出技能,不过攻击范围要自己把握好~可穿透障碍  学费未知,估计在20J以上

时空系:

传送:跑位神技,就因为有了传送,单挑的时候法师再也不用怕战士了。因为SP限制,40级的时候只加到了4级。无法穿透障碍

学费1J20Y

减速地带:单说这个技能的话并不是很强力,毕竟范围就那么点大还只能扔在自己面前,再*的怪物爬啊爬的也爬出来了。但是配合黑洞的话...嘿嘿嘿 自己体会吧。至于升级以后的效果未知,只知道1级存在时间为15秒,CD是30秒  学费2J

时空枷锁:恐怖的技能啊,6秒钟的时间 足够你把自己的毕生绝学全部丢给你的对手了~ 学费未知

时间干扰:国服虽然还没开40,但这个技能的效果大家看了就知道。就因为这个技能,魔导才会在后期成为一个组队最吃香的职业。学费未知

三系全修到24级以后建议的群怪手法是:减速地带---虫洞----向后闪现---黑洞-----激光---能量爆发。这套连招下来 只要不是深渊怪物基本死光光了~

技能分析的不全面,主要是因为我个人觉得:

黑暗光明系的控制力明显不足,玩这个不如玩元素了,时空系技能应该是魔导的主要特色才对。

由于黑暗系法术的伤害有限,再加上所有的黑暗技能出手速度都比较慢,所以黑暗时空系单刷FB会比较吃力。

选择光明时空系的话,你会杯具的发现自己只有两个输出技能~虽然很强,但是很杯具。放完了你就只能给自己套盾,等CD

40级的黑暗系和光明系大技能CD均在三分钟左右,伤害为光雨的三倍,无特殊效果,所以我认为出不出都不重要。上升重力这个技能对于喜欢单刷的玩家来说真没多大用处,因为你放了以后自己也不能动,你能保证自己能一下子压住所有的怪?为了充分体验魔导的乐趣,建议大家三系全修哈,只是建议而已。

下面附一张出了毒云的三系全修加点图,SP任务需全做,如果有人不习惯用毒云的话可以把那28点SP加到光雨和能量爆发上

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