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假面骑士巅峰英雄fourze(假面骑士巅峰对决)

栏目:游戏攻略 日期: 作者:admin 阅读:

大家好,优搜来为大家解答以下问题,关于假面骑士巅峰英雄fourze,假面骑士巅峰对决很多人还不知道,今天让我们一起来看看吧!

假面骑士超巅峰英雄四仔,怎么获得人物

假面骑士超巅峰英雄四仔,获得人物的方法:在假面骑士超巅峰英雄四仔中完成相应的任务或者在游戏商城里面购买就可以获得了。

PSP假面骑士巅峰英雄的出招表

↑:人物方向左行

↓:人物方向右行

←:人物后退

→:人物向敌前进

♢:重攻击

X:轻攻击

O:技能攻击

△:跳跃

♢+X:大招

L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位)

不同的方向键再配合攻击有不同的功效

角色出招:

空我

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招式

全能形态:

方——三段攻击,第一拳出手速度较快

前后方——三段攻击,第一击有较长的跳跃

上下方——两段攻击

跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作

叉——四段攻击,第一击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空

前叉——三段攻击,第一击的踢腿动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

上下叉——两段攻击,第一击攻击出手动画较长

圆——两段攻击,第一段攻击快速出手,一段命中后骑士踢

前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画

跳圆——骑士踢

L圆——骑士踢

青龙形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击,第三击距离较长

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——五段攻击

前后叉——两段攻击

上限叉——四段攻击

圆——一段攻击,距离较远

前后/上下圆——五段攻击,出手快

跳圆——跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害

L圆——跳跃与跳圆

天马形态:

方——一段攻击一段射击

前后/上下方——一段攻击一段射击

跳方/圆——一段射击

叉——三段射击,第一段出手动画较长

前叉——后跳与一段射击

后叉——抓取技,一段攻击

上下叉——向前上方三段射击,射击会下落

圆——三段射击,出手动画长

前后/上下圆——后跳与一段射击

跳圆——扇形射击,三发,间隙大

L圆——后撤与一段射击

向前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动射击

泰坦形态:

方——两段攻击

前后方——两段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——两段攻击

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——一段攻击,收招动画较长

前后圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——终止跳跃进行下劈

L圆——跳跃与跳圆

究极形态:

方——四段攻击,出手快

前后方——四段攻击,出手快

上下方——三段攻击,第一击出手快

跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——五段攻击

前后叉——三段攻击

上下叉——小幅前进后三段攻击,出手快

后叉——抓取技,一段攻击

圆——一段攻击

前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移与一段出手动画较长的攻击,命中后烧火

哥莱姆:

消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段攻击

AgitΩ·鄂门

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大地形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止

叉——两段攻击,第一击出手动画偏长

前叉——三段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——向前突进后进行一次踢击,若突进命中角色则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画

前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移后进行一段攻击,命中则追加膝撞与骑士踢,总共三段攻击

三位一体形态:

方——两段攻击

前后方——两段攻击

上下方——两段攻击,出手动画较长

跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止

叉——四段攻击

前叉——四段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,六段攻击

圆——五段攻击,后摇较长

前后/上下圆:两段攻击

跳圆:骑士踢

L圆:跳跃与骑士踢

闪耀形态:

方——五段攻击

前后方——五段攻击

上下方——三段攻击,出手动画较长

跳方/叉——一段攻击

叉——四段攻击,出手较快

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——六段攻击,后摇较长

前后/上下圆——向前突进进行五段攻击

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移后四段攻击

MachineTornader:

消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击

AgitΩ·Gills

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招式

方——五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔

前后方——四段攻击

上下方——五段攻击

跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除

叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

前叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长,距离较长

后叉——抓取技,一段攻击

圆——三段攻击,距离较长

前后/上下圆——一段攻击,出手动画长

跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长

L——瞬移

摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

强化中:

方——五段攻击

叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

圆/前后圆/上下圆——四段攻击,距离较长

AgitΩ·G3-X

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招式

方——小幅前进后进行两段攻击

前后方——一段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除

叉——三段攻击,出手动画偏长

前叉——一段攻击,出手动画偏长

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,六段攻击

圆——持续扇形射击,出手动画偏长

前后/上下圆——一段射击后将对手拉向自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长

跳圆——一段射击

L——后撤并进行扇形射击

摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

强化中:

方——四段攻击

圆——一段射击,出手动画较长

龙骑

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招式

通常形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击,第一击出手动画偏长

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击,第一击出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——三段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击,出手动画略长

后叉——抓取技,三段攻击

前后圆——强力降临,消耗一格能量条

强力降临后:

叉——两段射击,出手动画较长

前叉——向前方小幅位移后进行两段攻击与一段射击

上下叉——三段攻击,出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L圆——跳跃后在空中使用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害

生存形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——三段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——四段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——三段攻击,第一击出手动画偏长

后叉——抓取技,两段攻击

前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条

射击降临后:

叉——连续八段射击,出手动画较长

前叉——向前方小幅位移后进行连续八段射击

上下叉——连续八段射击,出后动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

跳圆——向前下方发起一段踢击

L圆——后撤并射击,命中则造成两段伤害

契约降临.无双龙:

选择契约降临.无双龙后通过摇杆使用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段攻击

Knight

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招式

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——五段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击,距离较长

前叉——两段攻击,距离较长

上下叉——三段攻击,距离较长,出手动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——三段攻击,距离较长

前叉——小幅向前位移后三段攻击,出手动画较长

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,一段攻击

前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——瞬移

生存形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——五段攻击

前叉——四段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技

前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条

射击降临后:

叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——跳跃

Scissors

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招式

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击,出手动画较长

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——强力降临,消耗一格能量条

强力降临后:

叉——两段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——瞬移

摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,向其出现时对方的方向喷射十三段伤害的水泡,之后向该方向发起一段冲击

扩展资料:

《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI研发的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii与PSP。

假面骑士超巅峰英雄出招表

↑:人物方向左行

↓:人物方向右行

←:人物后退

→:人物向敌前进

♢:重攻击

X:轻攻击

O:技能攻击

△:跳跃

♢+X:大招

L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位)

不同的方向键再配合攻击有不同的功效

角色出招:

空我

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招式

全能形态:

方——三段攻击,第一拳出手速度较快

前后方——三段攻击,第一击有较长的跳跃

上下方——两段攻击

跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作

叉——四段攻击,第一击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空

前叉——三段攻击,第一击的踢腿动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

上下叉——两段攻击,第一击攻击出手动画较长

圆——两段攻击,第一段攻击快速出手,一段命中后骑士踢

前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画

跳圆——骑士踢

L圆——骑士踢

青龙形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击,第三击距离较长

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——五段攻击

前后叉——两段攻击

上限叉——四段攻击

圆——一段攻击,距离较远

前后/上下圆——五段攻击,出手快

跳圆——跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害

L圆——跳跃与跳圆

天马形态:

方——一段攻击一段射击

前后/上下方——一段攻击一段射击

跳方/圆——一段射击

叉——三段射击,第一段出手动画较长

前叉——后跳与一段射击

后叉——抓取技,一段攻击

上下叉——向前上方三段射击,射击会下落

圆——三段射击,出手动画长

前后/上下圆——后跳与一段射击

跳圆——扇形射击,三发,间隙大

L圆——后撤与一段射击

向前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动射击

泰坦形态:

方——两段攻击

前后方——两段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——两段攻击

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——一段攻击,收招动画较长

前后圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——终止跳跃进行下劈

L圆——跳跃与跳圆

究极形态:

方——四段攻击,出手快

前后方——四段攻击,出手快

上下方——三段攻击,第一击出手快

跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作

叉——五段攻击

前后叉——三段攻击

上下叉——小幅前进后三段攻击,出手快

后叉——抓取技,一段攻击

圆——一段攻击

前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移与一段出手动画较长的攻击,命中后烧火

哥莱姆:

消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段攻击

AgitΩ·鄂门

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大地形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止

叉——两段攻击,第一击出手动画偏长

前叉——三段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——向前突进后进行一次踢击,若突进命中角色则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画

前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移后进行一段攻击,命中则追加膝撞与骑士踢,总共三段攻击

三位一体形态:

方——两段攻击

前后方——两段攻击

上下方——两段攻击,出手动画较长

跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止

叉——四段攻击

前叉——四段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,六段攻击

圆——五段攻击,后摇较长

前后/上下圆:两段攻击

跳圆:骑士踢

L圆:跳跃与骑士踢

闪耀形态:

方——五段攻击

前后方——五段攻击

上下方——三段攻击,出手动画较长

跳方/叉——一段攻击

叉——四段攻击,出手较快

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——六段攻击,后摇较长

前后/上下圆——向前突进进行五段攻击

跳圆——骑士踢

L圆——瞬移后四段攻击

MachineTornader:

消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击

AgitΩ·Gills

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招式

方——五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔

前后方——四段攻击

上下方——五段攻击

跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除

叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

前叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长,距离较长

后叉——抓取技,一段攻击

圆——三段攻击,距离较长

前后/上下圆——一段攻击,出手动画长

跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长

L——瞬移

摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

强化中:

方——五段攻击

叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

圆/前后圆/上下圆——四段攻击,距离较长

AgitΩ·G3-X

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招式

方——小幅前进后进行两段攻击

前后方——一段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除

叉——三段攻击,出手动画偏长

前叉——一段攻击,出手动画偏长

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,六段攻击

圆——持续扇形射击,出手动画偏长

前后/上下圆——一段射击后将对手拉向自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长

跳圆——一段射击

L——后撤并进行扇形射击

摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

强化中:

方——四段攻击

圆——一段射击,出手动画较长

龙骑

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招式

通常形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击,第一击出手动画偏长

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击,第一击出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——三段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击,出手动画略长

后叉——抓取技,三段攻击

前后圆——强力降临,消耗一格能量条

强力降临后:

叉——两段射击,出手动画较长

前叉——向前方小幅位移后进行两段攻击与一段射击

上下叉——三段攻击,出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L圆——跳跃后在空中使用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害

生存形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——三段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——四段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——三段攻击,第一击出手动画偏长

后叉——抓取技,两段攻击

前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条

射击降临后:

叉——连续八段射击,出手动画较长

前叉——向前方小幅位移后进行连续八段射击

上下叉——连续八段射击,出后动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

跳圆——向前下方发起一段踢击

L圆——后撤并射击,命中则造成两段伤害

契约降临.无双龙:

选择契约降临.无双龙后通过摇杆使用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段攻击

Knight

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招式

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——五段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击,距离较长

前叉——两段攻击,距离较长

上下叉——三段攻击,距离较长,出手动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条

武器降临后:

叉——三段攻击,距离较长

前叉——小幅向前位移后三段攻击,出手动画较长

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,一段攻击

前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——瞬移

生存形态:

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——五段攻击

前叉——四段攻击

上下叉——三段攻击

后叉——抓取技,两段攻击

圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技

前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条

射击降临后:

叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长

后叉——抓取技,两段攻击

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——跳跃

Scissors

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招式

方——三段攻击

前后方——三段攻击

上下方——两段攻击

跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

叉——两段攻击,出手动画较长

前叉——两段攻击

上下叉——两段攻击

后叉——抓取技,三段攻击

圆——强力降临,消耗一格能量条

强力降临后:

叉——两段攻击

前叉——三段攻击

上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长

后叉——抓取技,三段攻击

前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

跳圆——向前下方发起一段踢击

L——瞬移

摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,向其出现时对方的方向喷射十三段伤害的水泡,之后向该方向发起一段冲击

扩展资料:

《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI研发的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii与PSP。

假面骑士超巅峰英雄大招怎么放

假面骑士超巅峰英雄手机发大招的基本操作如下:

上下左右;上上=向上闪;下下=向下闪;不同方向切换不同形态(单人时);左推右推=换人(双人时)。

上推下推=召唤队友,并复制你的按键动作(双人时);L=召唤队友,并交换你使用的骑士,队友自动行动(双人时);R=攻击迅速中断(可接下一招)暴气,弹开对方(受攻击时,消耗防御槽)。

《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI研发的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。

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