斗战神玉狐技能加点(斗战神玉狐平民技能加点)
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斗战神 投掷系玉狐 都点什么技能
因为在后期的一些装备附加效果中看到了不少对妖雷果的加强,使得投掷后加强中毒次数以及天雷果的喷发次数的装备,所以使得我对玉狐植物系的兴趣大增!!如果箭矢系的玉狐以快速的箭矢和快速打击,强力的爆发来作为特色,那么投掷系玉狐以持续稳定的范围伤害和打断敌人的攻击来作为特色。
理想中的投掷系(植物系)玉狐的技能组合:
妖雷果,陷阱,天雷果,荆棘墙,毒蜂阵
第一种,妖雷果取消蓄力状态,改为1.5秒冷却,或者更短的无间断投掷。伤害减小,通过精修叠加蓄力标识,满蓄力标识时候可以无需蓄力释放一些需要蓄力的技能(直接达到最大蓄力效果)
第二种,妖雷果仍然需要蓄力,但是无需蓄力满及可叠加蓄力标识,在蓄力标识满后,对所有20秒以上冷却技能的冷却时间减少5秒或者按百分比冷却时间(这个效果我在牛魔的技能中见到过,所以修改不是很大问题)。
加强投掷系的技能输出冷却过大的问题:通过精修,或者天赋,减少所有技能的冷却时间(LOL中的流浪),可以直接通过天赋减少冷却,或者通过使用技能减少固定值冷却(比如0.5秒或者1秒)。
《斗战神》玉狐技能加点攻略 玉狐怎么加点
《斗战神》玉狐技能加点攻略 玉狐怎么加点
技能介绍:
连珠箭:
这个贯穿整个移动系最重要的技能,这个技能也仅仅风光了几周。随后在更新中被修改了射击速度和射击方式。不过作为移动系 无论怎么修改,也改不了这个技能的重要性。
射天凰:
这个版本输出最给力的技能,没有之一。但是因为精修点的缘故,所以我的加点在分裂次数上只投入了6点,少一次分裂 但是却可以将凤凰烈焰加满。如果说连珠箭和射天凰占了1和2的伤害排名,那么第三绝对是凤凰烈焰的!
怒断长天:
这个技能新版本后非常不错,主要在于它的免疫控制和攻速增加。其他没什么好说的,回血只点了1点也是因为精修点的缘故,实在是没点
回头望月:
这个技能在新版本中我是点出来了的,也许有的同学觉得技能施放很麻烦,不过在连珠箭伤害降低的版本,这个技能的伤害能够排到毁灭之后,也是非常的不错。特别是前期伤害相当的给力。花费如此巨大的精修点来点这个技能我觉得虽然不赚 至少不亏。
腾挪击:
没什么好说的,加免疫伤害也仅仅是为了副本跑路。其余的我还真的不知道有什么用!!!
赤脚狐仙:
这个技能非常给力,神技来形容也不为过。加什么就不用说了,主要用处有几点:1.增加伤害 2.击退可以用来聚怪 3.隐身偶尔可以救命以及消仇恨 无论如何这本技能书都值得拥有!
至于后面的技能是陷阱和战熊形态,这两个技能只学了并没有点,实在没什么好技能学所以才学了这两个技能以方便PK。顺便说一下箭星破这个技能,我完全没有点出来。
箭星破:
这个技能我认为可以说是鸡肋,施放时间长,移动后方向实在蛋疼。伤害低,还费意灵晶。玩射击狐狸的都知道,意灵晶真心耗不起,仅仅射天凰都已经蛋疼菊紧了,何必还要用意灵晶来使用箭星破这样一个废材技能。
斗战神移动射击系的玉狐怎么加点啊求解
我玩的是移动射击狐狸,主要是加连珠箭和凤凰
因为下FB都靠这两个技能来输出。在连珠(连珠箭我只点了第四式,第五式没电,感觉第五式好慢)和凤凰点满的情况下,可以把怒断和暴烈点出延长时间的等级,之后就可以不点这两个,因为后面的加成不是很多。在四个技能点完后,个人觉得阴风和古盾用处比较多
可以在多余的情况下
点一些。现在移动狐狸不怎么景气,玩牛的比较多了
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