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劫天赋(劫天赋s11)

栏目:游戏攻略 日期: 作者:admin 阅读:

大家好,优搜来为大家解答以下问题,关于劫天赋,劫天赋s11很多人还不知道,今天让我们一起来看看吧!

恶魔猎手宏战刃风暴是什么技能

劫天赋 复仇天赋

选择盟约

法夜

盟约技能

职业技能:恶魔追击,90秒一次的爆发技能,选择好正确的目标才能造成更多的伤害。

标志技能:灵魂变形,位移技能,让我们更灵活的走位。

天赋:

主要技能:眼棱、混乱打击毁灭、刃舞死亡横扫、战刃风暴、恶魔变形、恶魔追击等。

第一层天赋选择盲目之怒,眼棱是主要的AOE技能,延长持续时间,回复恶魔之怒,所以要在低怒时施放眼棱,和仇恨之轮天赋有很强的联动。

第二层天赋选择饥肠辘辘,提高恶魔之咬技能伤害,并额外产生恶魔之怒。

第三层天赋选择战刃风暴,AOE技能,施放前需要判断小怪位置,变形期间CD更短。

第四层天赋选择灵魂劈裂,提高吸血,减少治疗压力,特别变身后,效果更佳,也可以选择虚空行走天赋。

第五层天赋选择仇恨之轮,混乱打击毁灭返还恶魔之怒时,会减少眼棱的冷却时间。

第六层天赋选择邪能爆发,单体控制技能,该层天赋可根据不同的场合更换。

第七层天赋选择魔化,俗称“魔化流”,眼棱结束会进入恶魔形态,该形态会强化你的混乱打击和刃舞技能,并获得急速加成。

本套天赋操作简单,易上手。可以按照献祭光环-眼棱-恶魔追击-战刃风暴-毁灭混乱打击(多目标死亡横扫刃舞)-恶魔变形的顺序操作,没有恶魔之怒的时候使用恶魔之咬,多目标时记得切换目标使用该技能(橙装选择灼烧之伤)。邪能冲撞、灵魂变形都是很好的位移技能,增加我们的机动性。

盟约羁绊和导灵器

盟约羁绊选择:柯莱恩,选择他的主要原因是争先打击天赋,在敌人伤害你之前伤害敌人,会提高爆击几率,这极大的提高了我们的伤害。

羁绊天赋选择:

荒猎团战术:反斩杀天赋,增加伤害。

荒猎号角:灵魂变形期间提高周围队友的移动速度。

列入阵型:提高骑乘速度。

争先打击:适合多目标,提高爆击几率。

狩猎刺激:加强吸血能力,降低治疗压力。

狂野狩猎策略:提高伤害。

导灵器:

当开悟者的声望达到友善,可以在扎雷殁提斯的安谧港找开悟者军需官购买解锁所有导灵器的道具:幻磷伟力之泉,将导灵器的物品等级提高至226;声望达到崇敬可以购买:无尽潜能水瓶,将导灵器的物品等级提高至239。

耐久优先选择:邪能防护者(缩短疾影冷却时间)、粘稠墨汁(降低魔法伤害);

灵巧优先选择:邪火疾速(邪能冲撞后提高移动速度)、贪婪吞食(有几率移除目标身上的第二个增益魔法效果)

效能优先选择:异常之仇(提高恶魔追击的伤害)或滋长炼狱(提高献祭光环的伤害)、无情强攻(有几率触发第二次混乱打击)。

橙装选择

第一件橙装选择灼烧之伤,推荐制作部位:披风,副属性选择急速全能。该效果是使用恶魔之咬后在敌人身上留下伤口,造成持续混乱伤害,并提高献祭光环的伤害,恶魔之咬是主要技能,会产生恶魔之怒。

第二件橙装是团结,盟约橙效果,推荐制作部位:戒指,副属性选择急速全能。戒指副属性较高(也可以选择制作头、胸、腿部位,主属性相对较高,但会牺牲一个套装位置)。

套装

套装部位:头、肩、胸、手、腿

套装效果:

2件套:刃舞和混乱打击的伤害提高20%。提高主要输出技能伤害,配合天赋打出更多的混乱打击。

4件套:恶魔变形持续时间延长6秒。每消耗60点恶魔之怒,恶魔变形的冷却时间就缩短1秒。配合天赋打出更多的混乱打击,消耗更多的恶魔之怒,减少我们恶魔变形的冷却CD。

属性与装备

对于刚满级的角色,哪个装备等级高穿哪个,当获得相差无几的装备时,可以根据属性来选择,推荐属性:急速=全能爆击精通。

更多

你支持取消全员核酸检测吗?

2.2k人表态

不支持

支持

现在的广州真的不行,疫情太严重,没有核酸检测这个东西,也是让人无语了。

疫情太严重,坚决不支持取消做核酸!✊️

不支持将全员核酸取消 因为一旦取消了 如果谁感染了 他的轨迹遍布很多 而且得不到可行的禁止 如果采取核酸检测 这个阳人肯定会拿这个新颁布的疫情法说事 所以我个人意见是不同意取消全员核酸的 如果找到了更好更精准的方法那就另当别论 如果没有 那目前最好的形势就是保留全员核酸 不建议取消全员核酸 为了大家安全 为了千千万万人民安全 如果是在乎核酸成本钱 大可不必在人民安全生命来看 都不值一提 大家支持我的话把这条顶上去 绝对不支持取消全员核酸!!!

支持取消全民核酸!

全员核酸检测是为了保证疫情得到有效控制。如果出现一例感染性腹泻病例,就应该及时向当地政府和社会公布,让大家知道,这个病例并不是什么小病,而是一种常见的传染病,需要采取切断传染途径,以减少传染风险;如果没有明确传染方向,可能会造成群体性发病,甚至导致重大生命危险。

老年人怎么办

为了全民族打败新冠

卧槽泥马,搞两个极端让人选,十足不安好心,惟恐天下不乱。

既然医学专家经过严判,新冠病毒不可能完全清除,而且毒性已减弱,没有必要再开展全员核酸检测,劳民伤财,没有意义。

@杠精小狐君bot 你怎么看?

13条观点

摇控微耕机

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s6劫天赋_s6劫天赋符文搭配及出装加点攻略

s6劫天赋,想了解一下更多有关s6劫天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6劫天赋的推荐

LOLs6季前赛Faker大魔王也为我们带来了福利。在近期Faker放出了他的天赋及符文搭配。符文上更加符合高端的操作玩法。召唤师们符文搭配还是怎么顺手怎么来吧!那么咱们一起来看看S6劫天赋符文搭配吧!

影流之主劫近期改动

①5.22版本改动

1.S6季前赛游戏时间更短,节奏更快,且更容易滚雪球,利于劫的发挥。

2.拳头爸爸在增强ADC的基础上开始关注刺客们。

总体来说就是继续增强劫作为刺客的中期威力和杀伤力,而对于劫的缺陷“视而不见”。

国服的在刚更新的5.22版本中也有劫的身影,不过遗憾的是只是修复BUG(削弱WQ联动性)并没有涉及到其他改动,这对于劫来说可谓一次削弱吧,我不能再想之前一样快速的使用影子Q好让对手无法反应了。

②5.23版本改动

影奥义!分身[ W ]

范围从 600 提高至 700

弹道速度从 1500 提高至 1750

最小范围从 400 降低至 350

禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]

爆炸伤害加成从 20/35/50% 提高至 30/40/50%

雷霆之主天赋冷却时间由30秒降低到20秒

嘛~似乎我们可以重新看到我们的“火影”出现在赛场上了,现在W的距离更远,也能使得我们的作战半径又有所提升,提高了刺客能力。

Faker LOLS6劫天赋加点:

虽然看起来非常的奇怪和“非主流”,不过千真万确是Faker使用劫时选择的新版天赋。我们可以看出Faker在玩劫时天赋方面更多的考虑是“诡诈”一栏因素。我科思想果然与众不同...不亏是站在顶端的男人,连天赋点的都让人意想不到。Faker的天赋比较注重移动速度以及一个回复效果。在5.23版本中,雷霆之主这个天赋已经完全取代了凶猛系的基石天赋,成为5.23最强的天赋。

Faker LOLS6劫符文搭配:

红色固定护甲穿透符文9个,黄色成长生命值符文9个,蓝色固定魔法抗性符文9个,大精华固定攻击力符文3个。

跟通用AD符文比较类似,稍微有些特别的在于红色全部选择护甲穿透,高护甲穿透更适合打架而不是补刀发育,蓝色选择固定魔抗也能看出我科的“暴脾气”,前期即使面对难缠的AP Faker也会打的很激进。

天赋符文仅供大家参考学习,虽然是顶级玩家的选择,但是并不是适合每一个人。

Faker的召唤师技能为

既然是玩中单AD刺客,那么点燃与单杀似乎已经紧紧地联系在一起。

Faker LOLS6劫出装:

我们再来看下Faker最近在S6玩劫的出装顺序以及选择。

出门装备似乎Faker选择的是长剑出门,非常暴力。天赋和符文补充出了一些防御和回复上的不足。

Faker的第一件装备选择的依然是破败,同时这里他还选择买上一个复用药水,增强一些续航能力。

在做出破败之后,选择的装备为冷却缩减鞋以及幽梦的小件。

幽梦在最新的版本中增加了伤害,而不再增加暴击,我觉得这是对幽梦的一次增强,至少现在幽梦的攻击力已经赶上无尽了不是么。

Faker在这种装备的情况下就已经把敌人打的落花流水了,小冰锤的出装目测他下一件装备的选择应该是提高一些生存能力和不俗输出的黑切了。

最后应该是Faker劫的五神装,第六件装备大家自己选择一件“趁手的兵器”就可以了。基本上劫出到这几件装备,这局游戏就应该差不多结束了,毕竟越往后劫的劣势越明显。

Faker S6劫对线图解

Faker不慌不忙的前来支援,并且目标非常的明确,就是对方的ADC英雄。S6当中ADC是非常重要的输出点,Faker一套技能加点燃对方的女警就已经没血了,但是为了保险起见(可能对方有治疗)Faker还是给了大招,无悬念的拿下对方ADC人头,满血单杀对方ADC。

也是在下路,这次围剿的是机动性非常强的冰霜女巫,Faker并没有在第一时间内释放自己的大招,而是等到冰霜女巫放出E技能位移的时候瞬间给出大招,跟着冰霜女巫的E技能一路到对方的塔下,冰霜女巫刚落地就被瞬间斩杀,Faker再利用R的二段效果回到安全位置,完成完美击杀。

双方人员在上路开启小规模团战,Faker一路从中路赶到,及时杀入战场,瞬间收掉了对方残血的石头人,并利用大招的伤害杀死了对方的锤石,而在攻击锤石的时候产生众多的AOE伤害使得对方冰霜女巫的血量也岌岌可危,Faker则悄悄的给了冰霜女巫一个引燃,并在残血击杀了锤石后利用大招撤退到安全位置,此时对方的冰霜女巫也被点燃烧死,Faker一波完美计算和操作完成三杀,并全身而退。

中期装备领先的Faker更是无人能挡,只要被他看到基本上就意味着死亡。大招给上对方的ADC,并且瞬间开启幽梦以及破败主动效果,瞬间造成的超高伤害让对方的ADC女警完全招架不住,瞬间就被秒杀掉了,没有一点悬念。此时的Faker在20分钟就已经取得了7杀0死的出色战绩。对方已经被打的毫无信心,选择在20分钟就投降了。Faker轻松的获得了胜利。

英雄联盟手游劫怎么玩 劫全面教学攻略

英雄联盟手游劫是一个非常传统的物理刺客英雄,技能机制复杂,玩家需要多练习他的连招和操作ji技巧,才能玩好这个英雄,团战时劫要做的就是尝试击杀对方的脆皮英雄,为自己团队奠定人数优势。

一、英雄联盟手游劫操作技巧

1、劫和近战英雄直接对拼根本没有优势,而且对方如果满血的话劫的被动也没有作用,劫的攻击距离比较长,所以说在对线的时候可以利用自己的优势消耗对手,等消耗对方到半血以下的时候,就引来了自己的斩杀线。

2、一般情况下劫的连招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,释放三技能后本体和分身太远达不到同一目标,不能恢复能量,自己的一技能因为没有能量释放不出来,导致伤害变得很低。那就先放1技能,远程飞镖攻击很容易就能和本体打到同一个目标,也就会有能量回复,这时候就有足够的能量释放三技能,所以这时候的连招也就变成了2、1、3。

3、劫和影子的技能同时命中目标时会为劫回复能量,且3枝能每命中一个英雄,都会减少2技能的2秒CD,同时命中多个英雄时,减CD效果叠加,团战中利用好这一点可以很快打出第二个2技能。

4、劫在团战进场前,可以使用2技能召唤影分身释放在安全的位罱,例如各种隔墙的地方,然后使用大招切入团战,打完一套技能之后再次点击2技能,位移到之前放影子的地方,安全离场,寻找下一波参团时机。

5、劫在大招释放过程中能够躲避敌方伤害,在实战中非常好用,值得注意的一点是,二技能持续时间是4.5秒,大招的影子持续时间是六秒,在二技能和大招一起丢的情况下,二技能的影子会先消失。

6、劫大招标记敌方后,这个印记爆炸的最终伤害是受印记爆炸前的3.5秒对敌方所造成的伤害影响。意思就是在大招标记敌方之后自己在3.5秒之内对敌方的伤害越高,印记爆炸的伤害也就越高,在释放大招之前一定要留技能,保证上自己能打出爆发伤害。

二、英雄联盟手游劫连招顺序

1、消耗连招:2技能+3技能+1技能

这个连招一般用来对线消耗,快速按下231,技能会自动向玩家方向释放,为了防止对方走位躲技能,可以抓住对手补兵出手的后摇时进行消耗,如果符文带的是电击就可以直接触发。

在没有E技能时,可以先使用WQ技能进行消耗。

2、追击连招:2技能+3技能+2技能+1技能

这种连招通常情况下是作为追击的情况下使用,在放出2技能的同时,快速按下321。在打出伤害后位移到敌方的位置追着普攻。

3、秒人连招:大招+2技能+3技能+1技能

这是劫最常用的秒人连招,到达5级之后,如果对面是一个脆皮英雄或者血量不佳,找机会直接使用大招,打出这套连招,1技能三镖全中的情况下基本都能拿到人头。

此时的2技能的用法取决于对面是否拥有位移技能,如果对面无法瞬间拉开距离,大招完之后直接释放2技能,多一个分身增加伤害的同时,可以看情况进行位置互换来规避敌方技能并回复能量,如果对面闪现没用过,或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敌方使用位移或者闪现之后,用分身追击近身补伤害。

这套连招的关键是1技能要足够精准,因此在分身减速对面之后再扔1技能更易命中。

4、反打连招:大招+闪现+2+3+1+大招+2+A

这是劫一套非常炫酷的反杀连招。

在血量不佳被人追杀时,利用大招近身之后闪现拉开距离,使用2技能分身减速之后打出三个1技能的伤害,看情况回到大招初始位置,再利用二段2技能近身补充致命一击。

三、英雄联盟手游劫技能加点推荐

主1副3,一级2技能,有大点大。

在线上劫需要靠1技能来打消耗,常见的消耗连招是2技能+3技能+1技能。

劫只需要2技能来做位移和让分身重复使用1、3技能,所以1级就足够了,后续再点满。

四、英雄联盟手游劫出装推荐

1.电击流出装:幽梦之魂+德拉克萨的幕刃+水银饰带+守护天使+黯影阔剑+凡性的提醒

幽梦增加劫的移动速度,可以更加容易贴近自己的目标。幕刃、阔剑、穿甲弓的物穿属性将让对面的脆皮瞬间被秒杀。

同时阔剑也能够探查视野,在后期劫需要多去绕后抓单,阔剑的存在能够让劫安全的选择绕后路线。

鞋子附魔水银,防止自己被敌人控制被秒,如果敌方没有实际硬控的话,也可以选择附魔金身来保证自己的存活。

复活甲可以增加自己的容错率,毕竟劫需要突进人群,机会没抓好的话很容易暴毙。

2.征服者流出装: 幽梦之魂+黑色切割者德+水银饰带+拉克萨的幕刃+凡性的提醒+守护天使

这套在第二件换成黑切,凭借黑切的削甲能力,即使普攻也有不错的伤害。

这套出装在面对敌方近战的时候可以打出不错的表现。

3.备选装备:三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手

下面都是常用的输出装备和续航装备,在对局中起着关键作用,根据不同的局势,玩家可以进行装备的替换来适应对局节奏。

五、英雄联盟手游劫天赋推荐

1.电击流符文搭配:电击+野蛮之力+骸骨镀层+猎人天才

凭借劫的技能特点,可以完美契合点击的触发节奏,不管是线上消耗还是对位击杀,电击都是很好的选择。

2.征服者流符文搭配:征服者+凯旋+猎人泰坦+猎人天才

征服者对于劫来说也是不错的选择,劫的多位移能够让他舒服的贴近对方英雄持续输出,配合征服者可以打出不错的伤害。

六、英雄联盟手游劫带征服者还是电刑

1.当玩家面对常规的法师、脆皮中单的时候,劫需要利用一瞬间的爆发伤害击杀对手,所以电击是更好的选择。

2.当玩家使用劫打上单或是在中路碰到战士英雄时,一套伤害无法秒杀对手,那么携带征服者可以让劫后续持续输出,不至于一套打完被对方反杀

3.带征服者的话劫可以适当地出一些半肉装,比如黑切、死亡之舞、血手这样地装备,能够让劫有机会叠满征服者。

七、英雄联盟手游劫2.6出装符文推荐

1.劫2.6出装推荐:幽梦+赛瑞尔达+黑切+夜之锋刃+复活甲+冷却鞋附魔金身

在2.6版本新增的夜之锋刃提供了劫更多的装备选择,免控的护盾和物穿属性非常适合劫这类需要进场的物理刺客。

2.劫2.6符文推荐:电击+野蛮之力+猎人泰坦+猎人天才

符文没有太大的变化玩家依旧可以应用2.5版本的符文方案。

英雄联盟s6职业选手天赋符文怎么加点

一、上单:

A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼

现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。

Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。

余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。

符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。

B.半肉纯肉英雄:石头人、慎

与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。

前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。

剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。

坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。

二、打野:

A.盲僧:

首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。

盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。

厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。

黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。

这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。

B.蜘蛛:

天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。

蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。

红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。

这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。

三、ADC:

对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。

而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。

符文方面这里给出的是EZ的搭配。

红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。

四、中单:

亚索天赋:

亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。

S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。

更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。

黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。

魔王的招牌劫天赋:

与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。

攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。

魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。

红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。

大魔王劫的第二套天赋:

经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。

大魔王招牌2:妖姬

AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。

妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。

符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。

五、辅助:

大多数情况下,建议使用的是这套符文。

最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。

建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。

红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。

这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。

关于劫天赋和劫天赋s11的介绍到此就结束了,不知道是否对您有用 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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