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召唤与合成2贝萝伦强度分析

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    召唤与合成2贝萝伦强度分析

    【技能】

    1、被动:提升自身吸血,5回合内增加5%的吸血效果

    2、技能1:变成蝙蝠群,无法被击败但不会被攻击,且可被防御反击,这个技能是贝萝伦在接下来的4回合,贝萝伦不会死亡,贝蒂队友死亡将会获得重生

    3、技能2:全图吸血,随机单抽,且生成一只蝙蝠,可以打敌人,没看到对方的时候,E技能的机制完全是随机选的

    4、技能3:削减敌人血量,这技能有一个缺陷,2回合内没有攻击触发

    【英雄定位】

    格挡、反击、眩晕、生存

    【英雄特点】

    能免疫沉默、击退、减速、嘲讽等控制

    【英雄解析】

    贝蒂大招为蝙蝠群,同时放出蝙蝠,二技能则造成目标短暂眩晕,并且召唤一个“黑洞”,该技能CD较长,可以用来克制对手。

    【技能解析】

    被动技能:伤害是百分比,敌人掉血会受到额外伤害,同时治疗我方伤兵速度和血量,这是后期的核心技能,因为这个技能释放时会将敌人吸到自身的身边,这个技能的伤害还是非常高的,在团战里面可以造成成吨的伤害。

    一技能:范围攻击,对范围内的敌人造成伤害,并对敌人造成短暂的晕眩晕效果,而且这个技能的伤害不低,对于前期来说是非常好用的,因为可以提供一个减速效果,并且效果对于敌人也是非常有用,这个技能的效果也是可以用来打消耗敌方的一个关键字。

    二技能:控制,可以把敌人拉到身边,这个技能的效果也是可以用来输出,二技能是一个远程的技能,但是这个技能范围并不大,但是我们可以通过二技能的描述来,来进行攻击,这个技能的伤害非常高,可以用来打断敌人的攻击。

    三技能:位移,可以增加我们的逃生能力,技能的伤害是非常高的,并且有不错的控制效果,如果敌人想要逃跑的话,使用这个技能的话,是非常不错的,而且比较好的是释放的时机是很关键的。

    大招:就是隐身,可以隐身的时候进行平A,并且能够成功的攻击敌人,是一个范围非常大的技能,所以在玩的时候,可以先手释放,打出一套连招之后再再去使用,可以触发两次攻击。这个技能的效果也是很强的,而且技能CD时间也比较短。

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