重炮手加点(重炮手技能加点)
重炮手加点的这个力量型的坦克比较适合推图,想要冲的快的话可以先加12点,后期加满,虽然比较慢,但是好处是能够省下大量的AP点,一般新手都会加这项天赋。
装备选择
头盔选择暴击,爆伤,穿甲
手套选择物攻,穿甲
项链选择智力,法术暴击
这套是游戏的第一套,毕竟是以攻速为基础,所以这里没有太多的搭配,有的话可以选择元素精通,也可以选择火精通,因为这套比较有争议,需要玩家们自行取舍,而且防御方面会比较好一点。
这样就可以最大化输出,但是在推图方面就会比较疲软,有很多玩家不会,因为没有那么多的技能支持,所以这套就只推荐几个比较容易上手的技能,剑盾,回旋斧,巨剑,重剑,妖刀,弓这4个技能,因为技能可以持续回血,所以只推荐大家使用后者,就可以当成前排使用了,而且上阵佣兵团还可以增加攻击力,所以在推图方面也是比较容易的。
【魔导士】
英雄马尔斯
获取途径蛋池,不科学力兑换
技能解析
【迅捷剑气】主动技能,对前方扇形范围内敌人造成伤害,同时有概率使目标进入睡眠,持续1回合,无法行动,但伤害提高。
【灵魂爆裂】被动技能,施放2个灵魂爆裂后,对目标及周围较大范围内的敌人造成伤害,同时降低目标攻击和移动速度,持续3回合,最多降低10%的攻击和移动速度,持续3回合。
【灵魂爆裂】主动技能,冷却3回合,对目标造成伤害,并降低目标攻击和移动速度,持续2回合。
【鬼击】主动技能,冷却2回合,对目标造成伤害,并降低目标攻击和移动速度,持续3回合,最多降低10%的攻击和移动速度,持续3回合。
【鬼魅】被动技能,永久提升攻击力。
【鬼魅夜行】主动技能,冷却4回合,友方单位行动前有概率获得1层鬼魅状态,最多叠加3层,受到伤害降低10%,最多叠加2层。
【暗夜之镰】主动技能,冷却4回合,对目标造成伤害,如果目标死亡,则直接判负。
【鬼袭】主动技能,冷却3回合,对目标造成伤害,无视目标一定防御。
【魔神降世】被动技能,永久提升攻击力。
设计师观点
【驱鬼】属于辅助类召唤兽,但并不是很吃星级,如果能够多拿一些星来增强辅助技能,效果会更好一些。
【火鼠】3火,击退敌方单位并造成伤害,同时有概率使敌方单位混乱。这个技能是指向性技能,直接击退目标,同时造成伤害。
【骨法】主动技能,冷却3回合,对目标造成伤害,并降低目标防御,降低其防御。这个技能属于指向性技能,不需要目标控制,同时造成伤害,因此可以理解为指向性技能。
【鬼魅】被动技能,永久提升自身攻击力,击退目标并造成伤害,增加自己攻击距离。这个技能属于指向性技能,可以对范围内的目标造成伤害,同时也可以使自身免疫任何控制效果,直接打输出。同时还能使自己免疫所有伤害,在技能范围内,一个技能就可以打到的目标身上,如果目标死亡,那么这个目标就会消失,并且继续保持不动。这个技能打BOS非常好用,可以直接BOS2技能控到死。
【回响之杖】4个指向性技能,非常规技能,只要有一个目标就能打到,且范围比BOS还小,因为能打到人,所以可以给自己和队友分担伤害。
【极寒风暴】5个指向性技能,技能冷却较短,持续时间长,技能伤害高,附带减速,附带击飞,能打断BOS技能。
本文不代表星月手游网任何观点,均为本站原创,如需转载请注明出处。