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武侠大宗师百科(武侠大宗师 侠客技能目标分类)

栏目:游戏攻略 日期: 作者:admin 阅读:

    武侠大宗师 侠客技能目标分类,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下武侠大宗师 侠客技能目标分类,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    一。主主c技能

    主c技能类型:优先级:主,次,副c技能,推荐技能输出技能,天赋是,增加血量,降低敌人防御,刷新被动技能,提高技能伤害,如果需要持续输出,一定要主点满,尤其是主动技能,主点该技能,因为优先级较低,不需要再点该技能。

    另外主角色技能可以考虑主专三,能够缩短属性加成,副属性推荐优先级:主,副,主。

    二。辅助类技能

    1、主c技能

    技能:如上图所示,对于角色的核心技能,主要是提供治疗技能,辅助输出技能。由于角色本身提供了生命值,所以前期建议主要还是依靠辅助技能进行输出,中后期建议主要通过副技能进行辅助,同时辅以技能杀伤力更大。

    2、被动技能:辅助类的技能搭配比较简单,主要就是提供一些增益效果,例如加防御,恢复血量等,但主要还是辅助输出,因此主加辅助类的技能也是为了提升输出能力,下面介绍下通用的通用性辅助技能搭配。

    通用技能搭配

    1、【被动辅助】

    (图为全套技能效果图)

    通用辅助技能,大多是一些伤害性的辅助技能,这些辅助技能都可以为角色提供一些额外的伤害,同时也可以辅助角色进行一些输出能力的提升。例如治疗,增益技能,物理攻击,增加伤害等。

    【物理攻击】

    通用技能,这里要特别说一下物理攻击的加成,因为大部分都是加成攻击力,而大部分的加成都是在伤害计算方式上,虽然现在还没有明确的计算过,但我们还是要猜到,技能会有一个计算,但是有几个是可以影响的。

    (图为全套技能效果图)

    2、【物理攻击】

    通用技能,这里主要介绍通用的有:晕眩晕,物理攻击,和真实伤害。其一,晕眩晕技能是无视防御的,其二,真实伤害,与真实伤害有关,我们把之前的眩晕技能理解为普攻,但是实际效果没有变。这里要注意的是,普通攻击与重击技能都是可以被激活状态的,而物理攻击又与真实伤害息息相关。

    所以我们在攻击技能之前,要考虑清楚,我们的晕眩是用不出来的,物理攻击时,真实伤害是不可能触发的。

    【晕眩技能】

    激活技能后,我们可以清楚的看到,晕眩的效果与真实伤害息息相关。普攻和重击,都有一个初始伤害,初始伤害为2—4万,随着技能等级的提高,在打出连续控制时会额外造成大量伤害。并且晕眩时对目标周围的所有敌人造成自身攻击力80%的伤害。

    而在技能等级提升的前提下,被动技能“龙之吐息”会对范围内的敌人造成相当于施法者攻击力60%的伤害,并且会向周围的敌人吐息。

    【龙之吐息】

    激活技能后,我们可以通过普攻,或是释放技能时,获得龙之力量,凝聚在龙之力量,凝聚在自身周围,形成龙卷风,对周围的敌人造成伤害。同时我们可以清楚地看到。

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