不灭战神加点(110级不灭战神加点)
不灭战神加点

体质14点,敏捷14点,体力24点,力量14点,体力24点。

天赋选择
首先,推荐加点
战斗大师战狂,首先战狂是第一名的,所以选择大家熟悉的攻击天赋,速度1、力量2、体质4、生命3点,战狂的技能更倾向于战斗特质,所以接下来我们从最基础的输出来说,我们可以给战狂加满。
推荐加点
战斗大师、灵动、迅捷、灵动
在不考虑闪避和格挡时,对于战斗特性来说,可以考虑伤害和闪避。
毕竟灵动和迅捷是直接加在一起的,可以说是为了让战狂打出更高的输出而设计的,牺牲了一点输出能力。
战狂实战技巧
前期,战狂的输出会比较平稳,并且可以通过提高自身的等级来获得更好的属性加成,并且战狂还可以学习一些辅助技能,这些技能都可以在副本中获得,
战狂对于后期来说也是比较好的技能,它可以学习一些输出技能来加强输出能力。
后期,战狂的伤害也会较高,并且战狂在血量低于30%的时候,会获得一个强力的护盾,护盾的伤害吸收的比例也会提升,并且在护盾消失的时候,还会有额外的伤害加成。
前期在获得了血量和护盾的加成后,就能够打出比较可观的伤害了。
后期在战狂的伤害、攻速、暴击、暴伤、破甲等评级,对于这款“闷头单机游戏”玩家来说,能够获得的收益并不高。
战狂的伤害方面,也是属于比较均衡的,由于攻击力、暴击和爆伤这三项属性决定了战狂的输出能力。但这个就是单纯的堆输出了,所以不考虑防御与速度。
技能介绍
1、暴风雪召唤暴风雪对地面进行持续攻击,总计造成50%的伤害,并附带眩晕效果。
2、阴影袭召唤一个阴影法阵对所有目标造成大量伤害,总计造成120%的伤害。
3、杀戮风暴召唤一群风暴,随机选择一个目标,对目标进行追踪和攻击,总计造成80%的伤害,并附带眩晕效果。
4、群体审判召唤审判力量,对所有敌人造成巨大伤害,总计造成150%的伤害。
5、冥思苦想吟唱2、5秒,对范围内的敌人造成150%的伤害,并沉默2秒。
6、噬神之蛇将一只蛇形的食尸鬼召唤出来,搜寻附近的敌人,造成5次伤害,每次造成10%的伤害。
7、杀戮飓风召唤巨大的法阵,使自己的每个目标受到10%的伤害,并每个目标每个回合都受到1次伤害。
卡尔玛无情冲锋
额外伤害50%卡尔玛法大陆上所有盟约法术的伤害提升15%
神圣惩击以神圣的惩击重创敌人,造成80%的伤害。
激怒冲锋增加自身40%的攻击速度,持续3秒。
卡尔玛穿刺之矛
伤害304825%额外伤害5035%额外伤害
卡尔玛火焰匕首
伤害3040
飓风
伤害2030
是不是听起来很像一个高敏法师,但实际上你要知道,他的技能前摇时间约为1、1秒,可以很短的让你闪到对方身后。而在没有闪避时这个技能的效果将难以确定,虽然有闪避,但依然有向后的效果。
沃尔克卡尔玛狂暴者
伤害2020
飓风呼啸
伤害4040
范围4M6M
击退效果眩晕6秒
眩晕概率10%15%
修复了一个BUG,他的被动击退效果描述中的“获得英雄奥德赛携带的召唤师等级”不一致的问题
修复了一个错误。
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