魍魉技能加点(魑魅魍魉技能)
技能加点
技能加点技巧
被动技
每回合开始时,根据自身命中的效果伤害增加自身的生命和法力值,最多增加10点,效果不叠加。
变身
受到攻击的时候,也可以获得一点伤害每回合开始时,使自身的攻击提高2%,最多增加150点。
复活技
每回合开始时,根据自身生命值的百分比增加自身的生命和法力值,最多增加30点,效果不叠加。
这个技能属于必学技能,能够有效增加自身的血量,让自己的生存能力更强。
接下来就是这个技能的加点
「满级v、10」
这是一个非常强力的被动技能,如果我们在战斗中死亡,会给予敌人重创的,所以加满这个技能是非常重要的。
「施加诅咒」
当我们的队友受伤时,有40%概率发生爆炸对敌人造成伤害,造成270%的基础伤害,并附加15%的咒印记,爆炸范围为敌方全体,冷却时间为8秒。
这个技能是群体伤害技能,但是它伤害范围是全体,在团战中效果比较明显,有一定的输出能力,伤害低的话,可能会被敌方集火秒杀。
「施加诅咒」
这个技能会让敌方目标受到诅咒的效果,而且每个敌方英雄有一定概率被施加诅咒,受到的伤害量是由魔法伤害数值决定的,诅咒伤害数值会随着技能等级提高,持续时间也越长,并且被施加诅咒的敌人被诅咒的单位会被诅咒一段时间。
使用技能时会对敌方全体施加诅咒,让他们受到诅咒的敌方单位在持续时间内会受到来自施法者的伤害。
「施加诅咒」
这个技能是群体伤害,带有大量的减益效果,并且对于敌方全体施加了“禁疗”状态,不过伤害是持续性的,受到诅咒的敌人会受到一定的伤害,对于输出职业来说,伤害也会比较大。
「眷顾」
以自身为中心的旋转利器,可以将周围的目标击退。
副本里对于机械属性的克制十分简单,只有物理系的输出会降低物理系输出,所以本身伤害也不会太低。
被诅咒目标施法后,会随机为自身施加一个吸收10%伤害的护盾,持续10秒。护盾存在期间,角色受到伤害会被吸收伤害,护盾存在期间,角色受到的伤害会被转移给新的护盾,所以和吸收伤害类似,护盾被打破的时候也会受到伤害,所以一定要时刻注意自身的血量。
第三阶段
1、进入第三阶段后,角色会受到伤害,所有的伤害都会被转移到新的伤害上,所以有些伤害会触发在白刃战身上,我们需要巧妙的利用这一点进行反击。
2、盾牌格挡后有一定概率眩晕目标1秒并且对攻击者施加1秒的减速效果,这一阶段可以进行连招,因为我们可以利用这一点进行反击,但是,这个技能是属于伪连招,不会受到反击和无敌的加成,因此我们可以看准时机进行反击,在释放时我们需要至少释放1个技能的效果才可以。
3、前排在盾牌格挡时,是不会被攻击的,因此可以免疫技能的眩晕效果,因此可以通过主动进攻的“风卷残云”技能来驱散眩晕,同时还会有一定的吸血效果,也是十分不错的技能。
这个技能还是非常适合大蛇的,尤其是在空血的时候,配合团控技能使用效果非常好。
4、风暴之锤,我们选择了怒吼一声,然后放第二个怒吼,可以增加攻击速度,在我们放完第二个怒吼之后,技能的伤害会提高很多,并且有一定概率将目标石化,使得敌人无法释放技能,这样我们就可以大降低敌人的技能伤害了。
总结大蛇可以作为我们的主力输出技能,是我们主要的输出技能,所以选择它可以提升我们的暴击伤害,特别是在面对高防御的BOS的时候,大蛇是不二的选择。
5、噬魂魔,我们选择这个技能,主要因为可以增加我们的暴击伤害,所以需要选择暴击率的加点。
本文不代表星月手游网任何观点,均为本站原创,如需转载请注明出处。